#include "contorno.h"
#include "coordenada.h"
#include "stdio.h"
#define FIN 0
#define ANGULO_ROTACION 20
int leer_menu();
void pausa();
void opcion1();
void opcion2();
void opcion3();
void opcion4();
void opcion5();
void opcion6();
void main ()
{
int opcion;
inicializar(); /* Inicializar tortuga */
/* Menu */
do{
opcion=leer_menu();
switch(opcion){
case 1:
opcion1();
break;
case 2:
opcion2();
break;
case 3:
opcion3();
break;
case 4:
opcion4();
break;
case 5:
opcion5();
break;
case 6:
opcion6();
break;
default:
printf("Opcion incorrecta\n");
}
}while (opcion!=0);
finalizar();
}
int leer_menu(){
int opcion;
/* Mostrar menu */
printf("Posibles opciones:\n\n");
printf("1.Dibujar segmento.\n");
printf("2.Leer contorno de teclado y escribir en fichero.\n");
printf("3.Leer contorno de teclado y dibujar en pantalla.\n");
printf("4.Leer contorno de fichero y calcular el perimetro.\n");
printf("5.Leer contorno de fichero, modificar y volver a escribir en fichero.\n");
printf("6.Rotar contorno una vuelta completa.\n");
/* Pedir opcion y retornarla */
printf("\n");
printf("Elige la opcion\n");
scanf("%d%*c", &opcion);
return opcion;
}
void pausa()
{
printf("\n Presione cualquier tecla para continuar ...");
fflush (stdin);
getchar();
}
void resultado(int cod, tNombre msg)
{
if (cod<=0)
printf("\n ERROR (%d): %s \n", cod, msg);
else
printf("\n OK (%d): %s \n", cod, msg);
}
/* opcion 1: Dibuja segmento */
void opcion1(){
/* Leer coordenada A */
/* Leer coordenada B */
tCoordenada coor;
coor=leer_coordenada_teclado();
/* Borrar pantalla */
system("cls");
/* Dibujar segmento de A hasta B */
//dibujar_segmento(tCoordenada cinicio, tCoordenada cfinal )
}
/* opcion 2: Lee contorno de teclado y lo escribe en fichero */
void opcion2()
{
/* Inicializar contorno */
/* Leer contorno desde teclado */
/* Leer nombre de fichero donde escribir contorno */
/* Escribir contorno en fichero */
}
/* opcion 3: Lee contorno de fichero y lo dibuja en pantalla */
void opcion3()
{
/* Inicializar contorno */
/* Leer nombre de fichero donde leer contorno */
/* Borrar pantalla */
/* Dibujar contorno */
}
/* opcion 4: Lee contorno de fichero y le calcula el perimetro */
void opcion4()
{
/* Inicializar contorno */
/* Leer nombre de fichero de contorno */
/* Leer contorno desde fichero */
/* Calcular perimetro */
}
/* opcion 5: Lee contorno de fichero, se modifica y se vuelve a escribir en fichero */
void opcion5()
{
/* Inicializar contorno */
/* Leer nombre de fichero del contorno */
/* Leer contorno desde fichero */
/* Leer operacion (insertar / eliminar) coordenada */
/* Modificar contorno con (insertar / eliminar) coordenada */
/* Escribir contorno modificado en fichero */
/* Mostrar contorno modificado en pantalla */
}
/* opcion 6 : Rotar contorno una vuelta completa */
void opcion6()
{
/* Inicializar contorno */
/* Leer nombre de fichero de contorno */
/* Leer centro de rotacion */
/* Rotar contorno una vuelta completa (360 grados) en etapas de
ANGULO_ROTACION grados, con una pausa entre cada rotacion */
}