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public text v1 · immutable
#256045 ·published 2006-11-23 18:29 UTC
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# -*- coding: utf-8 -*-

from pygame import * #import de pygame
#import Threading
import time #import de time

try:
    pygame.display.init() #init de pygame
except:
    print "Impossible d'initialiser pygame"
    
class Moteur:
    def __init__(self):
        self.position = (10, 10)
        self.size = width, height = 1024, 768 #taille de l'écran   
        self.screen = pygame.display.set_mode(self.size) #création de la fenêtre graphique
        self.hero = pygame.image.load("balle.bmp")#chargement de l'image du héro
        self.herorect = hero.get_rect() # on fait exister le héro
        self.screen = create_screen()
        self.background = load_background_image("background.png") #chargement du background
        screen.blit(self.background, (0, 0))#on place le background sur l'écran 
        screen.blit(self.player, self.position) #on place le hero sur l'écran
        pygame.display.update()
    
    #def affichedutexte(self, message):



        
a = Moteur()