Unnamed
public text v1 · immutableunit Unit1;
interface
uses msum, applications;
implementation
var Bild1:Bildschirm;
Maus1:Maus;
Stift1:Stift;
begin
Bild1:=Bildschirm.Create;
Maus1:=Maus.Create;
Stift1:=Stift.Create;
Bild1.init;
Maus1.init;
Stift1.init;
repeat
if Maus1.istGedrueckt then
Stift1.runter
else
Stift1.hoch;
Stift1.bewegeBis(Maus1.hPosition,Maus1.vPosition);
until Maus1.doppelklick
application.Terminate;
end.