Unnamed
public text v1 · immutablevoid windDirection(void)
{ // 1 2 3 4 5 6 7 8 Binary
// table: DIR PC5 PC4 PC3 PC2 PD4 PD5 PD6 PD7
// 0 North 0 1 0 0 0 0 0 1 65
// 1 1 1 0 0 0 0 0 1 193
// 2 NorNorEast 1 1 0 0 0 0 0 0 192
// 3 1 0 0 0 0 0 0 0 128
// 4 NorEast 1 0 1 0 0 0 0 0 160
// 5 1 1 1 0 0 0 0 0 224
// 6 EastNorEast 0 1 1 0 0 0 0 0 96
// 7 0 1 0 0 0 0 0 0 64
// 8 East 0 1 0 1 0 0 0 0 80
// 9 0 1 1 1 0 0 0 0 112
// 10 EastSouEast 0 0 1 1 0 0 0 0 48
// 11 0 0 1 0 0 0 0 0 32
// 12 SouEast 0 0 1 0 1 0 0 0 40
// 13 0 0 1 1 1 0 0 0 56
// 14 SouSouEast 0 0 0 1 1 0 0 0 24
// 15 0 0 0 1 0 0 0 0 16
// 16 South 0 0 0 1 0 1 0 0 20
// 17 0 0 0 1 1 1 0 0 28
// 18 SouSouWest 0 0 0 0 1 1 0 0 12
// 19 0 0 0 0 1 0 0 0 8
// 20 SouWest 0 0 0 0 1 0 1 0 10
// 21 0 0 0 0 1 1 1 0 15
// 22 WestSouWest 0 0 0 0 0 1 1 0 6
// 23 0 0 0 0 0 1 0 0 4
// 24 West 0 0 0 0 0 1 0 1 5
// 25 0 0 0 0 0 1 1 1 7
// 26 WestNorWest 0 0 0 0 0 0 1 1 3
// 27 0 0 0 0 0 0 1 0 2
// 28 NorWest 1 0 0 0 0 0 1 0 131
// 29 1 0 0 0 0 0 1 1 132
// 30 NorWestNor 1 0 0 0 0 0 0 1 129
// 31 0 0 0 0 0 0 0 1 1
}