Voici Deadlands, le RPG western/steampunk/fantasy dont je vous avais parlé.
Il y a 7 livres, et voici ce que vous devrez lire:
-Player's Handbook. Presqu'au complet. Il vous faut lire les chapitres 1, 2, 3, 4 et 5.
Ensuite, si vous désirez jouer un Huckster, lisez le chapitre 6
Si vous désirez jouer un Mad Scientist, lisez le chapitre 7
Si vous désirez jouer un Priest, lisez le chapitre 8
Si vous désirez jouer un Shaman, lisez le chapitre 9
Quant au chapitre 10, je dois le lire et savoir si je permettrai les Harrowed. J'vous tiens au courant.
-Marshal's Handbook. C'est le DM's Guide, basically. Pour l'instant, n'y lisez rien, mais il est possible que je vous y réfère si je permet les Knacks. À suivre.
-Fire and Brimstone. Un guide sur les Priests. Lisez si vous comptez en jouer un.
-Ghost Dancers. Un guide sur les Shamans. Lisez si vous comptez en jouer un.
-Hucksters and Hexes. Un guide sur les Hucksters. Lisez si vous comptez en jouer un.
-Law Dogs. Un guide sur les Gunslingers, les armes à feu et les manoeuvre de combat s'y rapportant. À lire si votre personnage en sera un de combat.
-Smith and Robards. Un guide sur les Mad Scientists. Lisez si vous comptez en jouer un.
Je tiens à vous prévenir que les règles sont un peu chaotiques et que si vous avez des questions quelles qu'elles soient, n'hésitez pas à m'écrire.
Bonne lecture, et au plaisir d'être votre Marshal dans cette campagne de Deadlands.