rendered paste body#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <io.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
WSADATA wsaData;
struct sockaddr_in server;
SOCKET sock;
char buf[32];
char *deststr;
unsigned int **addrptr;
if (argc != 2) {
printf("Usage : %s dest\n", argv[0]);
return 1;
}
deststr = argv[1];
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsaData) != 0) {
printf("WSAStartup failed\n");
return 1;
}
//sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); これだとエラーになる。
sock = WSASocket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, 0) ;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(80); // HTTPのポートは80番です
server.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(deststr);
if (server.sin_addr.S_un.S_addr == 0xffffffff) {
struct hostent *host;
host = gethostbyname(deststr);
if (host == NULL) {
if (WSAGetLastError() == WSAHOST_NOT_FOUND) {
printf("host not found : %s\n", deststr);
}
return 1;
}
addrptr = (unsigned int **)host->h_addr_list;
while (*addrptr != NULL) {
server.sin_addr.S_un.S_addr = *(*addrptr);
// connect()が成功したらloopを抜けます
if (connect(sock,
(struct sockaddr *)&server,
sizeof(server)) == 0) {
break;
}
addrptr++;
// connectが失敗したら次のアドレスで試します
}
// connectが全て失敗した場合
if (*addrptr == NULL) {
printf("connect : %d\n", WSAGetLastError());
return 1;
}
} else {
if (connect(sock,
(struct sockaddr *)&server,
sizeof(server)) != 0) {
printf("connect : %d\n", WSAGetLastError());
return 1;
}
}
int fd = _open_osfhandle(sock, 0);
if (fd < 0) {
printf("fd : %d\n", WSAGetLastError());
return 1;
}
if (sock == INVALID_SOCKET) {
printf("socket : %d\n", WSAGetLastError());
return 1;
}
// HTTPで「/」をリクエストする文字列を生成
memset(buf, 0, sizeof(buf));
sprintf(buf, "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n");
// HTTPリクエスト送信
int n = _write(fd, buf, (int)strlen(buf));
printf("send-cont : %s\n", buf);
if (n < 0) {
printf("send : %d\n", WSAGetLastError());
return 1;
}
// サーバからのHTTPメッセージ受信
while (n > 0) {
memset(buf, 0, sizeof(buf));
n = read(fd, buf, sizeof(buf));
if (n < 0) {
printf("recv : %d\n", WSAGetLastError());
return 1;
}
// 受信結果を表示
fwrite(buf, n, 1, stdout);
}
_close(fd);
WSACleanup();
}