rendered paste bodyIndex: plugins/GSdx/GSState.cpp===================================================================--- plugins/GSdx/GSState.cpp (revision 4150)+++ plugins/GSdx/GSState.cpp (working copy)@@ -445,7 +445,7 @@ { m_v.XYZ.X = r->XYZF2.X; m_v.XYZ.Y = r->XYZF2.Y;- m_v.XYZ.Z = r->XYZF2.Z;+ m_v.XYZ.Z = r->XYZF2.Z << 4; m_v.FOG.F = r->XYZF2.F; VertexKick(r->XYZF2.ADC);@@ -534,7 +534,7 @@ m_v.FOG.F = r->XYZF.F; */ m_v.XYZ.u32[0] = r->XYZF.u32[0];- m_v.XYZ.u32[1] = r->XYZF.u32[1] & 0x00ffffff;+ m_v.XYZ.u32[1] = (r->XYZF.u32[1] & 0x00ffffff) << 4; m_v.FOG.u32[1] = r->XYZF.u32[1] & 0xff000000; VertexKick(false);@@ -612,7 +612,7 @@ m_v.FOG.F = r->XYZF.F; */ m_v.XYZ.u32[0] = r->XYZF.u32[0];- m_v.XYZ.u32[1] = r->XYZF.u32[1] & 0x00ffffff;+ m_v.XYZ.u32[1] = (r->XYZF.u32[1] & 0x00ffffff) << 4; m_v.FOG.u32[1] = r->XYZF.u32[1] & 0xff000000; VertexKick(true);