rendered paste body<skill id="312" levels="20" name="Vicious Stance">
<table name="#crit"> 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 46 50 54 58 64 68 72 76 80 </table>
<table name="#critMult"> 1.3 1.34 1.38 1.42 1.46 1.5 1.54 1.58 1.62 1.66 1.7 1.74 1.78 1.82 1.86 1.9 1.94 1.98 2.02 2.06 </table>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="CONT"/>
<set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<for>
<effect count="0x7fffffff" name="ManaDamOverTime" time="5" val="5">
<add order="0x10" stat="cAtk" val="#crit"/>
<mul order="0x50" stat="cAtk" val="#critMult"/>
</effect>
</for>
</skill>