//topo:new gLevelTime[MAX_PLAYERS];forward GanharLevel();//no OnGameModeInit:SetTimer("GanharLevel", 60000, 1); //1 minuto: a cada 1 minuto ele ganha +1 de tempo (pra poder salvar quanto tempo ja passou)//final do mode:public GanharLevel(){for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){if(gLevelTime[i] >= 50) //Tempo para você upar no caso 50 minutos{new string[128];Level[i] ++;gLevelTime[i] = 0;PlayerPlaySound(i, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);SendClientMessage(i, COLOR_JUIZ, "Verificação de Experiência: Você de receber 1 nível.");format(string,sizeof(string),"VERIFICAÇÃO DE LEVEL: O Jogador %s recebeu + 1 level.", PlayerName(i ));writelog(string);}gLevelTime[i]++;}}//OnPlayerDisconnect:dini_IntSet(PlayerName(playerid), "Tempo", gLevelTime[playerid]);gLevelTime[playerid] = 0;//comando logar, ou no caso no public.gLevelTime[playerid] = dini_Int(PlayerName(playerid), "Tempo");// no /registrardini_Create(PlayerName(playerid));dini_IntSet(PlayerName(playerid),"Level",0);