Someone
public text v1 · immutable// Get connected User
j = 1; //wozu j? es wird nirgends gebraucht
for(var i in _root.spielerObj) {
curSpieler = i.substr(1);
mc = _root["dummy" + curSpieler];
// 1. Bewegung
mc.name.text = _root.spielerObj[i][0];
mc._x = _root.spielerObj[i][1];
mc._y = _root.spielerObj[i][2];
j++;
}