rendered paste body<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<skill id="2011" levels="1" name="Quick step potion">
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<!-- Done by dc -->
<table name="#Tab-runSpd"> 20 </table>
<for>
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<add order='0x40' stat='runSpd' val="#Tab-runSpd"/>
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</for>
</skill>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<skill id="2012" levels="1" name="Swift attack potion">
<set name="itemConsumeId" val="735" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<!-- Done by dc -->
<table name="#Tab-pAtkSpd"> 1.15 </table>
<for>
<effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0">
<mul order='0x50' stat='pAtkSpd' val="#Tab-pAtkSpd"/>
</effect>
</for>
</skill>