{"id":"6ZtCE9eacE","url":"https://pastebin.ca/6ZtCE9eacE","raw_url":"https://raw.anybin.ca/6ZtCE9eacE","visibility":"public","access":"public","created_at":1786164359917,"expires_at":1786769159917,"fetch_limit":null,"fetches_used":0,"reads_remaining":null,"size_bytes":4219,"syntax_hint":null,"title":null,"filename":null,"change_note":null,"cipher":null,"cipher_meta":null,"parent_id":null,"root_id":"6ZtCE9eacE","version":1,"owner_id":null,"recipient_id":null,"body":"10秒，无描边的二维色块矢量流体MG动画，纯色大色块，无勾线、无黑色轮廓、无渐变、无纹理、无写实光影。全片背景始终使用单一纯色平面，并随段落在奶油柠檬黄、樱花粉、薄荷青、暖乳白之间整屏切换。背景中不出现地面、天空、房间、风景、真实水面或任何空间结构，只允许少量圆环、液滴、放射线和流体色块作为MG装饰。主角是一位二次元美少女，粉色头发带青蓝色内层，穿浅黄色上衣，人物必须是纯色块矢量化表现，不要任何描边。她始终朝左边运动，镜头始终匀速向左跟拍，保持统一的左向动势。画面以中近景、大近景和局部贴近镜头的大特写为主，变化时形体可以迅速放大，局部甚至填满整个屏幕，形成强烈的MG视觉冲击。整体变化必须是连续液态 morphing，通过融化、拉伸、膨胀、飞溅、滴落、包裹、吞没、翻折和重新聚合来完成，不要硬切，不要普通转场。\n开场，美少女朝左奔跑，身体前倾，头发和衣摆向后飞扬，镜头平稳左向跟拍。随后她在奔跑过程中逐渐液态化，身体边缘被拉成长条色块，四肢和头发像流体一样回卷、收缩、重新组合，先变成一只朝左奔跑的小兔子。兔子必须保持明显的左向奔跑趋势，耳朵向后甩动，四肢有轻快的跳跃节奏，整体小巧灵动。兔子在成形时可以突然放大，局部贴近镜头，形成可爱的近景冲击。\n接着兔子在奔跑中突然起跳，向左前方高高跃起。这个跳跃动作要清楚，身体腾空，耳朵和四肢被速度带出流线。兔子在空中开始液态变形，身体被拉伸成流线型，粉色、青蓝、暖乳白的液体色块向后拖出大面积喷流与飞溅，顺势变成一条鱼。这个“兔子跳起变鱼”的过程要有明显的腾空感和 fluid morphing 感，像兔子在空中一跃，直接穿梭成鱼。\n鱼成形后继续朝左前方突进，紧接着做出明确的“入水”动作。不是普通游动，而是鱼向左前方扎入一片无形的液体之中，带出强烈的水花、液滴、浪纹、拖尾色带和飞溅弧线。鱼入水的冲击感要明显，画面中大量樱花粉、青蓝、暖乳白的流体从鱼头前方和鱼身两侧爆开。鱼入水后，不是直接切换，而是在液体中继续融化、舒展、生长，从飞溅的水花与液流中“生出”一朵巨大的花。这个“鱼入水生花”的过程要有一种水中绽放的感觉，花从液体里被催生出来，花瓣层层展开。\n\n花保持向左运动趋势，不是静止开花，而是在前进的流势中绽放，花瓣朝左前方飘散、飞扬。花朵可以迅速放大，几乎填满整个屏幕。花瓣使用樱花粉和珊瑚粉，花心使用奶油黄，局部加入青蓝和暖乳白色块，保持无描边、纯色块矢量表现。\n\n随后花朵向内塌陷、回卷、鼓起，连续液态重组为一只蘑菇。蘑菇整体仍然保持向左滑移和漂移的趋势，像在流体中被推着前进。蘑菇变化时可以快速放大，菌盖几乎占据整个画面。菌盖用粉色和珊瑚粉，菌柄用暖乳白，阴影使用桃橙和浅青蓝，依旧全部为纯色块。\n\n最后蘑菇被向左拉伸展开，菌盖边缘化作翅膀，连续 morphing 成一只朝左飞行的鸟。鸟要有明确的左向飞行趋势，翅膀展开，身体轻盈，翅膀扫过画面，形成大面积粉色、青蓝和暖乳白色块的流动。鸟就是最终形态，后面不再继续变化。结尾让鸟保持朝左上方轻盈飞出或继续向左飞行，背景可扩散出少量圆环、放射线、小圆点、液滴和飞溅色块，作为MG收束，但不要再变成猫，也不要再变回女孩。\n\n整体重点是：女孩朝左奔跑，变成小兔子；兔子跳起来，在空中变成鱼；鱼朝左入水，强液态飞溅，并从水中生出花；花变蘑菇；蘑菇最后变成鸟；鸟作为最终收尾形态。全程保持无描边、纯色块、矢量动画、液态MG、统一左向动势、镜头匀速左向跟拍、变化体积可大幅放大填满画面。"}