Untitled
public text v1 · immutableMSG uMsg;
while (1)
{
while (PeekMessage(&uMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE) == TRUE)
{
if (GetMessage(&uMsg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&uMsg);
DispatchMessage(&uMsg);
}
}
if (!windowMinimized && HasSceneUpdated())
{
Render();
}else{
Sleep(10);
}
}